Aprende a utilizar las herramientas de dibujo de Adobe Flash así como a importar contenidos al panel Biblioteca y a crear interpolaciones de movimiento clásicas. Inserta fotogramas claves en diferentes capas de la línea de tiempo.
Aprende a utilizar las herramientas de dibujo de Adobe Flash así como a importar contenidos al panel Biblioteca y a crear interpolaciones de movimiento clásicas. Inserta fotogramas claves en diferentes capas de la línea de tiempo.